Ciekawostki, linki
oraz informacje
skąd zaczerpnąłem inspirację do stworzenia tej gry.
Co to jest TMG i skąd się wziął pomysł na tą grę? Jest to pewnego rodzaju mieszanina eksperymentu psychologicznego oraz gry (symulacji) społecznościowo-edukacyjnej (ucząc bawi, bawiąc uczy) będącej wynikiem połączenia pewnych faktów, zdarzeń i zbiegów (okoliczności). Poniżej najważniejsze z nich:
1) Typ gry:
a) Gra fabularna (RPG, gra wyobraźni) Linki: [Wiki-PL], [Wiki-EN] – to gatunek, w którym gracze wcielają się w fikcyjne postacie i wspólnie tworzą historię, często z udziałem mistrza gry (ciekawe kto nim jest 😉). Pamiętajmy, że RPG to forma zabawy nastawiona na wspólne opowiadanie historii i odgrywanie postaci.
b) Gry paragrafowe Linki: [Wiki-PL], [Wiki-EN]
Pomysł na formę gry inspirowany jest grami RPG oraz grami typu paragrafowego. Nie jest to jednak typowa gra paragrafowa: głównie TMG ma liniową fabule (brak rozgałęzień fabuły) i nie gra się w nią samodzielnie. Poniższa tabela przedstawia podobieństwa i różnice pomiędzy TMG a typową grą paragrafową według ChatGPT:

| Aspekt | Gra „TMG” | Typowa gra paragrafowa | Podobieństwo / różnica |
|---|---|---|---|
| Forma narracji | Tekst fabularny + opis świata | Tekst fabularny | ✅ Podobieństwo |
| Rola gracza | Gracz wciela się w członka komisji decyzyjnej | Gracz wciela się w bohatera historii | ✅ Podobieństwo |
| Podejmowanie decyzji | Decyzje podejmowane poprzez głosowanie | Decyzje podejmowane przez wybór opcji | ✅ Podobieństwo |
| Wpływ decyzji na dalszy przebieg | Decyzje wpływają na przyszłe etapy projektu | Decyzje wpływają na przebieg fabuły | ✅ Podobieństwo |
| Struktura tekstu | Rozdziały / tury | Numerowane paragrafy | ❌ Różnica |
| Rozgałęzienia fabuły | Brak bezpośrednich rozgałęzień „idź do paragrafu X” | Wyraźne rozgałęzienia fabuły | ❌ Różnica |
| Nawigacja po tekście | Liniowa (czytasz kolejne rozdziały) | Skakanie między paragrafami | ❌ Różnica |
| Mechanika gry | Głosowania, mapy 3D, wizualizacje | Zazwyczaj tylko tekst i ewentualnie statystyki | ❌ Różnica |
| Charakter rozgrywki | Symulacyjno-strategiczna | Fabularno-decyzyjna | ❌ Różnica |
| Losowość (rzuty, statystyki) | Nieopisana / marginalna | Często obecna (kości, punkty życia) | ❌ Różnica |
| Interakcja z innymi graczami | Możliwa (komisja, głosowania) | Zazwyczaj gra solo | ❌ Różnica |
| Cel gry | Wspólne podejmowanie decyzji strategicznych | Przetrwanie / zakończenie historii | ❌ Różnica |
2) Książki S. Lema jak „Dzienniki Gwiazdowe” (kosmiczny podróżnik Ion Tichy), „Solaris” (Kris Kelvin), „Niezwyciężony” (Kapitan Rohan), „Cyberiada”, „Bajki robotów” (Klapaucjusz i Trurl) i wiele, wiele innych …

3) Słynny serial TV „Star Trek” w którym statek kosmiczny Enterprise przemierza kosmos w celu jego eksploracji. W serialu tym bohaterowie posługują się wymyślonym pojęciem jednostki prędkości „warp„. Ciekawostką jest, iż przykładowo warp 2 wcale nie oznacza jakby mogło to się wydawać dwukrotnej prędkości światła lecz prędkość 8 krotność prędkości świetlnej (a na potrzeby kolejnych cykli serialu zwiększono do 10x).

4) Ciekawa strona z Mapą 3D Wszechświata „An Atlas of The Universe”. Pomimo, że strona jest dość stara (Last updated: 2006) polecam ją odwiedzić.
Linki do:
– Strona główna
– Lista najbliższych gwiazd
– Widok najbliższych gwiazd w odległości 12,5 lat świetlnych od Słońca

5) Gra „Stars!” (wydana przez Empire Interactive, w 1995 r.). W grze tej podróże odbywały się na mapie 2D z fikcyjnie (losowo) rozmieszczonymi planetami. Link do strony z informacjami: https://wiki.starsautohost.org/wiki/Main_Page.
W grze „TMG” mapa opiera się na realnych współrzędnych 3D gwiazd we Wszechświecie.

6) Link do strony „HYG Database” gdzie znajduje się plik hyg_v42.csv ze współrzędnymi gwiazd używany dla potrzeb tej gry: https://www.astronexus.com/projects/hyg. Plik ten zawiera informacje o prawie 120 000 gwiazdach a Współrzędne Słońca to (0, 0, 0).
W grze „TMG” przyjęto uproszczenie, że gwiazdy nie poruszają się. Poniżej można pobrać plik hygdata_v3_sort-cut-100pc.xlsx zawierający posortowane według odległości gwiazdy w odległości 100 parseków (czyli ok 326 lat świetlnych).

7) Homeworld. Oryginalna gra z tej serii została wydana w 1999 roku.
Została stworzona przez studio Relic Entertainment, a jej wydawcą była firma Sierra Entertainment.
Zaletą tej gry jest grafika oraz możliwość prawdziwego przemieszczania statków w przestrzeni 3D (przytrzymując klawisz Shift można było skierować statek na kurs powyżej lub poniżej płaszczyzny obecnej lokalizacji).
8) OGame.
– Premiera gry: 03.10.2002 r.
– Producent i wydawca: Gameforge (czasami pod nazwą Gameforge 4D / Gameforge AG)
– Polska strona z informacjami o tej grze: https://portalmmo.pl/recenzja/ogame…
– Link do oficjalnej strony OGame: https://pl.ogame.gameforge.com/

Zapraszam do gry „TMG” i życzę udanej zabawy!!! 😀
MarBer


